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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
/ w& f. X  e) S% x
* e" |1 U5 E9 ]7 c
7 q5 Z! G9 \) u5 S9 I6 ?5 w
! Q' \  J* o# _+ e+ S# E5 }- i
9 q! y' b" e2 W# z3 A# u
% k. t( c$ Y1 q9 {, h) B
- ?; V5 C1 J2 X3 |3 R# k5 T4 f

- E7 @. _5 H4 w. C, [5 p( h9 }WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。
9 w" G! S  p! U' h+ I
; c' }+ l% z: H. O$ v% z; `
% y0 r' }' \1 X" Q  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。) E5 u: p& `! w& m/ N2 U
7 E2 r* @3 N+ L6 R

, b  k' e8 X  l7 R5 H9 `  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
- `$ j3 L$ O: A9 G9 O8 P$ u; W. H7 C$ V
& X9 p7 W) x' H
  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
+ b4 S7 _+ C% w5 K: f: V# e( X1 \* J) Q

1 a/ I+ E" _" @+ [  CPU/GPU:
- G2 x  _  R" @6 D* M
6 W6 C+ \. C7 m$ I, X& ^. m8 X' G( b: q& M8 y  L
  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)
5 O! Y# h4 W% H/ v6 }; q, A- e+ N# x
0 z( h7 }+ r# s2 G$ l: U" q) R- v. x- K& K6 L  C
  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)
' P! b) n7 q5 K0 A) W6 X4 g- z/ V7 `* x! V
( d- G% Z7 f* i/ z9 E& d
  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk
2 ?- L: v& @$ R1 T6 G" x9 s! F' X, b
% f+ u/ ~# Z! B- I

) x! |7 e9 _1 J+ f6 C9 a& H- s2 ?
4 ?. S' v2 a- A! X, m4 M
1 ~- ^% y* v* w& Z7 Y- I5 q; W4 e, L
  输入/出端子:
+ `0 D) T. A9 u( p
5 A/ E7 v6 o3 c) x3 c1 i' e
( w5 |) W' `: B# _3 I; W  ●USB2.0 × 2
. q' C$ z7 b/ L& N
* j  z& F1 L  [" V: D2 e$ f, Q% v2 ]5 s- Z( b# \
  ●SD记忆卡插槽 × 1
# H7 g8 H; V) y4 I2 f( \
  Y2 Q' j# ?& x1 S/ o$ z1 l& A
7 U2 h# N! B' C& R* |7 G$ y6 `  ●NGC手柄插口 × 4 4 t/ o# E3 v3 Y, [- k

0 i* f. W* e. h- g* U! s
# ]+ T. q7 _& X; g. g. j  ●NGC记忆卡插槽 × 2* r8 s1 J, r# B! h5 J8 r

7 Y, z; s* A  n* d0 Q
2 [! N2 P2 y: f5 [; M' E  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)0 K1 j! ?4 c: f8 [! `

9 N/ Z' K& h' f% f6 x8 K* v5 a3 ?: l# M+ E7 C" D& G/ v: ^( P8 ~7 i
  ●传感器连接端子 × 1 7 w' K/ _' `- M" Q$ U2 s. Y
0 G3 _9 W* J  y) G! V

: m1 i4 Q& ~/ |* G  其它机能:
; C, {, j/ f3 @% G
+ `+ y  `) L8 l% e( S9 M& w2 a7 u' J4 V" G- [% s
  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存8 Y, Y! i( G5 y4 z5 ]
3 k1 Q# R+ ?+ r* F% B+ X! j
0 k) q: i' N2 S
  Opera browser(Option):
! L. j" r+ Z, U
8 ^; S% _7 k, ]
' e& T( K6 |) X* f; e1 ^3 }  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动
+ K" z+ M* N; V1 g" ^, e' H1 I& Q7 k  @( U' c. Q2 d, v" E
0 G: R* P& X+ d* G2 \7 ]% t. N2 _
  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):# t8 U) Z: V! d9 w
' D$ G" j. @, f& \" _! t  \

0 I! @9 A' V, x$ e5 \6 U# N* z  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接
* V) `! q. `( y" Y. X$ {
9 U' J: G) ^3 Z6 r0 u8 O' k( R$ y5 h+ A5 c5 D& n
  最多连接数:41 I6 {% r/ {' A5 G4 v9 T
4 F5 F4 }9 @2 q1 W

1 @; R! J# q/ c. l$ a
- P& B. D, Y7 t; K' f7 V* Q
( s* j* c& R: p0 z, O1 b* x; F; Z4 C1 O% G! m: E1 k

5 o% p0 ]2 e. k) w) k( y  游戏的有效距离:据电视5M内
( q7 C( _' {) X4 I  j7 `
7 R$ J5 f8 |1 [3 S# g: R2 X& i9 x
- u* G7 O5 d+ v2 o  操作按键:
5 Z1 L: i7 i& w
% f5 p6 Q2 t# N- m5 q& _& t( n. o
3 J5 j9 P- t$ D% I  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能
% k. ?' d* s# }2 s* s7 V0 U1 G, ~( |1 D3 [8 t$ \2 I

1 I0 K7 `8 T, y9 Y  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
* r3 X; @4 `" Z5 A; P5 y
3 {/ K' ]( C* A- U; V0 F9 V; @$ a  D  {: g
  ·主机电源开关
; ?) o+ f& p7 q5 m( g: j) E, N) B  [: W8 ?* I$ y$ c

+ u" k" P( e+ Q0 p% r( G4 R  ·A、B、十字键
+ V0 {9 d0 {- |0 F7 x# k" R; o+ Z; o, a6 B7 o( j: x9 W( {( m
; r  _/ D( f7 O: |
  ·-(减)、Home、+(加)键% Z3 r. z, \5 m2 {: e  R; Y
6 Z& B( G9 R8 S7 C
; s% a7 r8 J* ]; D7 X) r
  ·1、2 键" L! l) W! c/ M, q3 F% b
5 j% ~5 |1 c( ?0 Z+ ~- j% m

- r4 L3 L  m  M3 |/ `  _2 S
1 H% R# G4 \) X) `3 F
) V% E6 S, D. {7 j0 w
0 o0 x# H# Y5 }; h4 @
3 T: j' n8 ]. e( `: R  其它机能:2 F; t; a. Z1 ~) V* E* C

0 h6 p% v; A2 \* G4 p! `
- K) C- {2 f; ?5 O  Y+ E; \8 |  ·震动" j1 ~2 m$ G' M' w8 f1 D4 ^
* w9 C# Y6 `  A6 M6 p

3 s( ~0 K& B5 l  \  ·扩音器. |1 b9 T' d6 K
- l6 v6 B" U/ H" k
" G. q# p* ~" Z. e& s
  ·可连接周边
4 z7 b6 E1 U* p/ \# _# C$ y
  l8 n4 E9 ^' v% D+ O4 L* {3 O& f# q2 u$ ?: n, e
  ·Player indicator: O8 _9 e- s$ r6 N6 A! k

) V; a" C  n" ^9 g) w7 Q* l0 ]. W- F5 ^  A; I1 T* K
  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)
" i$ b; G6 L! j/ I/ x
6 i! H) k4 c' w: @6 w0 O" y5 h* A" x  Z8 O2 e) @* l
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
* W0 v" [( T" q9 z- W* `% m5 y6 ^6 v4 ?# ~: r
  x$ O7 j2 W4 y( h# O/ O5 e
) H: L6 O/ ]. o% f  t

0 r6 B0 w6 A: T% W
1 z" j) s+ n' e) |% ^+ x6 h) E* n$ ^6 C0 Y; _; G( F
  操作按键:
8 L# W" |0 f0 `& t8 P6 e" N, ~5 Y* o# ]: }4 v0 W' |
, T8 a# T5 W+ Z& i3 d
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
1 W8 K9 ]+ I6 o# D* F% M' o- y: ]& N" J

9 J: i/ V* y4 R, M# K. Y  ·类比摇杆) R# U$ g+ X7 L; O' B# q: _5 A$ s
/ X4 e) m# s8 _- x# P4 p

$ D+ C1 K( c& K' P# k  ·C、Z 键1 A+ x4 q! W& ^( m( b
0 J: S& z; W! ^3 D* e8 T7 y
0 o& I. A# j8 u5 o" b# f
  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄
( z" a) @2 {" y& H5 ?5 `- e  q* P* X
% y1 m+ m* ^& |
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
7 p, b# T5 n- |
" w+ c$ o! u) S+ M, ]2 K
$ C1 q. u7 Y. F2 o, f$ E  操作按键
! A( s! h8 d! |. l# ^5 e7 b2 N) m, H3 w: q2 n" t# p
$ Q5 D2 d/ R- Y1 N
  ·L、R 类比摇杆
7 m8 E3 ^. G, ~/ Q& j5 U4 q
+ O3 S7 T) p6 T& {# K, ~: ]2 `+ l9 d
1 y% j+ W* V9 Y* r% v, t  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)
4 u: H1 l4 P& m% C0 a5 W) m
) H! D, P0 i( k4 A) x+ M- X$ X) n! R9 F  g
  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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