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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

+ v- T$ C$ \3 ?* S  |1 w$ t& Y6 |+ O% I. L8 H. l

% [7 W" J% g- D9 Y2 z* i* o3 H
* |! F7 g6 u, ~4 ?, g1 B) I0 B' w& D9 ~& Q* o* f

, Q" F. i8 P9 J
# q( i2 o# U& l* z! n! @# I
' R" c: c* ^$ l$ PWiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。+ }. Y# E5 \0 {0 g7 c! F3 g

9 R' q* x: `  \; [: t) W, m
! g. S. ~0 t5 H" f' A  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。, l$ ], D& t6 {! Q' I3 v
/ m; m/ U, b/ g1 r

2 B. P' ]1 w0 z7 _  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
# S  S" t0 h/ x0 O  g
8 V1 T$ X3 _) p2 |
6 n- C0 D8 Q/ U: V. }  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
8 t+ \$ e- d: \
4 ], Z8 T. l  g4 H: e
3 U* w' |; [$ h5 ~" [% b  CPU/GPU:
7 S5 t* b, V+ `8 C7 `; {4 a$ z& S& V7 @

3 z# |  Q# A! ^: U; C! u2 {  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)
6 K3 D  f+ u1 S6 ^  g
& a; p, q( }) N6 l7 Y4 X( H% Z) z5 F
  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI); o6 E* X( i" A5 o8 k, H
' x8 O' n6 k8 J6 D5 [9 D& M! Z
  [0 R8 Z0 B7 e' i8 o2 D. Y3 O
  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk
/ p$ i% w5 T2 o) E; l9 h: a4 m% _/ \2 N1 s( e
7 _8 E: T: T$ V8 |

- t: a- V- t% `/ K5 L
/ K. U  y& v. K. T- }) ^3 S$ V1 ?1 M' \9 q  ~- x1 K" k

( H( a5 L. F( P, b4 e) ^* I3 ]  输入/出端子:/ f3 ~5 ?6 c3 u" p; Y3 @7 Z8 ?) N
3 l( K) }& {+ v" u- w& H) O
/ i' E5 o7 m) U/ q
  ●USB2.0 × 2* U& A& E. s- U, {) v& V/ G
9 x- p/ R6 O3 K8 d9 t: U; f; L

' y: i; ]* N6 K1 A- `" T9 d  ●SD记忆卡插槽 × 1! n  c( K( v2 B! Z: r/ \0 a. a
6 u) E& P5 t0 O+ @7 h* P. z" R
4 }4 C- ?0 ~- g% C  g0 r: o1 m
  ●NGC手柄插口 × 4 1 n. R" k/ }& U) @/ P1 ?" J* d" m

1 O8 e3 P4 ^! o9 C! v3 O6 S9 D; ?8 r- ^( i* O
  ●NGC记忆卡插槽 × 27 e3 _& {( h% A7 n" h3 y0 b

" {4 d" v  V9 G  d, T" ]& h* [9 s8 Z; W1 [1 u0 \
  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线); _$ o  t* r8 u( x# e
) q( E2 ?2 d; p* H8 f7 ~
7 T& X8 X* Q' C" x3 `  Q2 M4 l
  ●传感器连接端子 × 1
! \, s+ o4 c, g4 _! u! W( ~, `9 p; [2 C, o# R# _* B: c

3 x* U2 E, H( I% s  其它机能:; }8 S& n5 x2 Z8 }2 P- n/ K
9 @( }8 h6 {8 |! k
9 y3 F8 `6 q6 {. D6 E% K
  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存: G  G2 m5 F' |

' k# F- ]$ j. K$ I) x4 s" R5 ?( d) h9 j7 a: Z% S  {6 m; }( y& w" R
  Opera browser(Option):5 B0 Q  ^1 E6 u$ k
2 p3 v$ j6 ]# k' U) w$ [! Y- P: Q% I( \
6 @3 ]4 z0 _. w4 `# M
  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动& G2 F  s% n% H) S! i; n
% `( _8 k) A0 n0 j4 F

# V/ X4 S& H3 Q6 P( ?  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):
" W. A% J/ C2 }$ t$ X7 R! [, ~3 y7 |8 Q9 o/ r/ I0 D3 Q3 k$ d( w

  O0 R  [" D  a# ^$ Q) {; R  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接
, q' T% S9 G8 D+ b+ `9 Z
# R3 x: d5 |( _# H6 y
. z# {* p. n, n) x0 m3 o  最多连接数:40 J- f7 V$ H; l$ N2 J

4 Y, o; Q6 g1 y9 [& P" t! C# Y2 B
- W6 X  L3 T" i' W- i4 G; S) y. S. V/ U5 i
7 f2 I1 N, B" L
* ~) M& a$ q& J- c, d

7 B9 @& j% k1 f' `  游戏的有效距离:据电视5M内3 M7 V* c" Q& f# q/ _" |  r( p
* x/ J* v! J$ R, r5 f0 y; N: T
6 D" s) y2 s1 C' ~' R. H' y' p
  操作按键:
( s( K: C- q( j/ K& I% V) F" C7 J. H' H0 [9 o3 N# I
* ]1 V+ U5 o6 l/ }
  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能
- s) Q3 X" l* q
+ k6 n: ~) ~' d0 ^+ I. S+ w& s& d- m
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
) N2 B0 M* q0 W0 ]1 Z
: D- G% J! S/ z, l2 |% H) ~. R7 Z% }& }
  ·主机电源开关
& b/ p! y1 H) T" X1 j! d8 b- u5 q  \2 H+ H4 t7 j' ~" z% `

$ |) [# k5 f! l% F; w  ·A、B、十字键, m' w/ W) N+ D8 M' z
7 U, B8 X/ O# }& Q
8 k7 S1 [( H. c; X
  ·-(减)、Home、+(加)键/ b+ X! @8 C- f! _
# J, V6 O5 c! T. s5 P$ x
  Y/ H: x' r( }+ s" H) h1 Z8 \
  ·1、2 键
4 L- i' Z- D) Z+ a# l* H4 \; i9 v3 m3 m6 _/ Y$ E
2 j: Y( u  j7 d# K6 T

2 ^  F/ }" c- r4 h8 ]9 J8 }4 G) D3 t) z3 @$ |6 X
4 {2 R. e/ x  t2 a8 _  [& I4 v. \
* x# H$ b/ C: _& ?# k6 v
  其它机能:0 C5 P* ?9 s5 a( M$ @

- Q$ O" m$ m) U  [# k) M$ |2 _
/ A1 U$ ]0 {, s0 L, m' K, f* q  ·震动
! c1 N) P( s" ~% S9 H. X8 j' O( X
6 X; S4 T8 ]: a1 \9 \% \* |4 c# C9 a) n7 Y2 o9 V  J
  ·扩音器) ~; E' g; S. I$ H* l4 m# k
" n& x9 h0 ^0 L# p
3 L. n) Z4 @7 M7 @! A) W+ |2 o& t
  ·可连接周边
  W, k* J2 k5 Q$ }
2 W0 I. B& J6 f9 a. M
( c4 M, b' Y2 t$ k2 X  ·Player indicator
: B* a' |4 _' e
% k9 p' _. R7 s* |, [  R
) ]; Y& j, m0 }3 Z) m  R( W' ?1 [& z  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售); e) G- S3 y0 A8 P" }7 v
: C% ]0 U, }5 ^9 A$ z  }5 s9 Z

+ j+ m8 W* M; S* H3 P# {, k( Z; K  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
* D) C5 a3 l" V" u3 D# v8 G7 s& t8 y" Q0 ~% S: c" p
* g" c2 K; S: l& Z( N" D
# b5 i3 _0 c; _8 y' T3 [# L

6 Q& S7 M" j4 i' o( }. b5 y1 q& F5 P4 P

1 N9 x2 p7 E. x% i+ u8 r  操作按键:- ^3 r1 o7 o- A8 v
6 W7 d6 [% e, L4 m. l

1 i# @& S; Q& V4 n  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
8 [- V  `8 t% H0 F5 d) t5 m* M" q0 v4 ]( X8 s  U5 P

# F; P/ `" H% ^. R. f$ ]5 ]  ·类比摇杆
: j' g6 m$ \) Y1 ~1 P8 x0 [# @8 c3 O0 D7 q" P+ W, i% A& _& |
" v1 G- ~! f6 L: H* z
  ·C、Z 键( h9 F" ?+ f& `. v$ X

7 h9 e# g! B; Y6 w6 O0 {8 h- u
  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄: x  p/ Q4 c8 }/ I' M+ V: c

; k% C% p* H( y; e% r4 I% ^4 l
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
3 z" _2 e. e2 I8 {' u
1 H5 T: Z0 o( `$ Q
- Y* |  f$ F- w' O- V8 v" p4 b  操作按键
8 ?# E0 k) J2 I  c# K! g
& z. s* r. y' `( |
( ]$ @1 m  e6 \6 w# n  ·L、R 类比摇杆% g3 P5 I' W% O* T3 c+ s. H

0 c5 c# t( r9 c8 D
$ Y& F3 B+ h. V  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)+ I# M& H) j. I0 ?6 d/ T
- ]8 F! ]: O, n0 ]6 A9 W
# f. o) G: N  N7 e7 p$ M
  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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